阵容定位
围绕夏侯惇 + 夏侯渊 + 曹仁起势,前中期打出经济和场面,后期靠神将体系提高上限。
前中期靠什么
- 两个夏侯惇、两个夏侯渊和曹仁形成核心场面。
- 靠技能、装备和法术 AOE 守家、打钱、苟血。
- 中期目标不是把所有钱都砸进吹风本体,而是把节奏接到神将。
后期靠什么
- 神太史慈、神曹休、神孙权、神曹丕、神司马等神将接管后期。
- 把中期积累转化成决赛圈强度。
- 根据对手补神,不是所有神都适合吹风。
一分钟速览
先凑核心,再接神将。别把钱花散,别把曹仁当主力硬养。
开局
优先拿夏侯惇 / 夏侯渊,其次曹仁。
棒棒糖
开局有夏侯惇或夏侯渊时,可复制另一个,尽快凑夏侯惇 + 夏侯渊。
10-20 波
核心成型条件:夏侯惇 x2、夏侯渊 x2、曹仁 x1。
25 波后
逐渐转向双夏侯渊、神太史慈、神孙权、神曹丕、神曹休、神司马。
开局福袋选择
从吹风流开始,所有阵容攻略页都会固定保留这一节。
钢铁洪流
作用:吹风流最有钱的福袋选择。熟练玩家可以用它把前中期经济拉起来,更快完成双夏侯惇、双夏侯渊、曹仁和后续神将体系。
- 适合:熟悉吹风节奏,知道什么时候空城、什么时候上将打钱。
- 适合:能处理好前期经济和战力平衡,想打更高上限。
- 注意:需要熟练度;不会运营时容易有钱但场面打不过。
- 新手提示:第一次玩吹风,不建议无脑选。
三合一
作用:帮助吹风流中期提速,更快补出关键体系。适合想稳定进入中期、快速成阵容的新手或普通局。
- 适合:想更快凑出中期核心,不想玩太复杂的经济运营。
- 适合:对手节奏不是特别慢,目标是中期稳住。
- 注意:上限一般,不适合膀胱局。
- 后期:如果对局拖很后,后期价值不如钢铁洪流。
开局四选一
第一优先夏侯惇 / 夏侯渊,第二优先曹仁。没有关键将时可以空城。
第一优先
夏侯惇 / 夏侯渊。开局有其中一个,就优先用棒棒糖复制另一个。
第二优先
曹仁。主要用于凑核心体系,不要把曹仁当作优先硬养对象。
没有关键将
没有夏侯惇、夏侯渊、曹仁,也没有合适装备和经济时,不建议硬上杂将,可选择空城。
1-25 波时间线
四个阶段:找核心、成型、补治疗挂件、接神将。
找核心
- 找夏侯惇、夏侯渊。
- 有其中一个就用棒棒糖复制另一个。
- 有装备可以正常打钱;没有将、没有装备、没有经济就空城。
- 优先升夏侯惇,夏侯渊也要留,后续升到 10 级。
核心成型
- 核心条件:夏侯惇 x2、夏侯渊 x2、曹仁 x1。
- 夏侯惇暂时只升一个,另一个可以先放备战席。
- 夏侯渊优先升到 10 级,之后再考虑突破。
- 曹仁作为挂件,不优先投入大量经济。
补体系
- 开始补华佗 x2、左慈 x1、袁绍 x1、袁术 x3-4。
- 双华佗主要等四级青囊相关锦囊之后再发挥价值。
- 继续保留并强化夏侯渊、夏侯惇、主公装备和关键锦囊装备。
神将接管
- 阵容重心从吹风本体逐渐转向神将体系。
- 优先打神太史慈、神曹休、神孙权、神曹丕、神司马、神刘备。
- 双夏侯渊继续保留,但不要继续把所有钱砸在吹风本体上。
升将顺序
先升夏侯惇,再处理夏侯渊,曹仁只当挂件。
推荐顺序
- 夏侯惇
- 夏侯渊
一个夏侯渊先升到 10 级,10 级后再考虑突破,不要多个夏侯渊平均乱升。
注意事项
- 前期先升一个夏侯惇,第二个可以先放备战席。
- 后期要留一个夏侯惇继续升,不能太早卖光。
- 华佗必须双华佗,但不用太早上。
- 曹仁是挂件,不优先升。
标准人口
不要把老版老诸葛 / 黄月英写进吹风标准人口。
| 武将 | 数量 | 说明 |
|---|---|---|
| 夏侯渊 | x2 | 核心输出与吹风体系主体。 |
| 夏侯惇 | x2 | 前中期核心,先升一个,另一个后期再考虑。 |
| 曹仁 | x1 | 挂件,用于凑核心体系。 |
| 华佗 | x2 | 后期治疗体系,拿到四级青囊相关锦囊后再上更合适。 |
| 左慈 | x1 | 辅助挂件。 |
| 袁绍 | x1 | 后期体系挂件。 |
| 袁术 | x3-4 | 后期挂件,数量按人口和需求调整。 |
锦囊选择
文字版优先级配合下方五张 ban 位图使用,实际 ban 位以图片为准。
| 等级 | 必拿 | 可拿 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 一级 | 破镐子 x3、扩充军营 / 人口、蓄力、战场治疗 | 遁甲天书、贮石斧、孟德旧书、孙子兵法、太平要术、向死而生、横征暴敛 | 一级优先保证经济、人口和基础战力。 |
| 二级 | 三尖两刃刀、扩充军营 / 人口、战场治疗、遁甲天书、鸽子附体、火灵珠 | 神速 x2、物品栏扩充、向死而生、横征暴敛、断粮 | 开始为夏侯渊准备核心装备和节奏装备。 |
| 三级 | 杂耍王(需要典韦在场)、银镐子、朱雀羽扇、修筑城墙、刚烈无惧、物品栏扩充器、七进七出、鸽子附体、玄武玦 | 青龙玦、威震江东、横征暴敛、雷鸣战鼓 | 重点是羽扇、七进七出、玄武玦、物品栏和关键功能锦囊。 |
| 四级 | 其疾如风、魏之魂 x2、扩充军营 / 人口 x2、封神榜 x2 | 横征暴敛、全体青囊书、魏之魂、举世独立、灵魂燃烧、临阵枭姬、额外装备 | 围绕神将、人口和决赛圈针对来选。 |
主公装备
装备名统一按“寒冰剑”记录,避免写错字。
| 部位 | 默认选择 | 替换 / 说明 |
|---|---|---|
| 武器 | 前中期:寒冰剑 / 手戟;后期:手戟 / 麒麟弓 | 寒冰剑用于能打钱的局;手戟用于守家、点杀关键单位。 |
| 防具 | 白银狮子 / 仁王盾 | 前中期白银狮子保血,后期按压力换仁王盾。 |
| 坐骑 | 巨象 | 可替换白龙。巨象用于范围控制和打乱阵型,白龙用于特定对局沉默控制。 |
| 饰品 | 玉玺 | 默认选择。 |
| 书 | 孟德新书 | 遇到法系阵容时换太平清领道。 |
个人装备分配
先喂核心,不要把关键输出装分散给无关挂件。
夏侯渊
必备:三尖两刃刀、朱雀羽扇、火灵珠、遁甲天书、神速。夏侯渊是吹风核心,装备优先级最高。
夏侯惇
可带玄武玦、青龙玦。前排分散顶门,吃反伤和防御类装备。
华佗 / 左慈 / 袁绍 / 袁术
华佗等青囊相关锦囊后再上;左慈、袁绍、袁术主要按挂件理解,具体个人装备待校对。
神将体系
吹风后期不是所有神都能随便拿,围绕对局目标补神。
| 类型 | 神将 | 说明 |
|---|---|---|
| 固定想要 | 神刘备 x1-2、神太史慈、神司马 | 后期框架里优先考虑。 |
| 高优先可选 | 神孙权、神曹休、神曹丕 | 神孙权看装备和对局;神曹休打五虎 / 典韦好用;神曹丕打五虎可补。 |
| 对阵补神 | 神曹休 / 神曹丕、神关羽、神周瑜、神孙权 + 神曹休 | 分别用于五虎、五子、吕布、典韦等对局。 |
| 不推荐 | 神孙策、神诸葛、神曹操、神郭嘉 | 本版按“不适合吹风”处理,后续如有校对再调整。 |
站位与操作
夏侯渊左右沉底,夏侯惇前排分散顶门。
夏侯渊
左右沉底,不要集中站一起,拉开输出空间,降低被一波控死的风险。
夏侯惇
前排分散顶门,负责承压。不要全部挤在一个点。
曹仁 / 华佗 / 左慈
曹仁、左慈按挂件理解;华佗尽量覆盖左右沉底主力。
对阵思路
看对手补神和换主公书,别只靠吹风本体硬吃。
打五虎:7:3 优势
关键神将:神太史慈、神曹休、神曹丕。注意对方黄忠、赵云、神关羽等关键点。
打五子:5:5
主要看经济和神将质量。如果五子经济领先太多,吹风会难处理高质量后排和乐进体系。
打传统四英:4:6 劣势
遇到陆逊、周瑜等法系压力时,主公书考虑换太平清领道。
打四傻:4:6 劣势
需要太平清抗法系与控制压力,再靠神太史慈和神孙权处理核心单位。
打吕布
关键:四级锦囊灵魂燃烧、神周瑜。吕布流需要专门针对。
打典韦
关键:神孙权、神曹休,给神孙权老当益壮。不要忘了针对前排和爆发压力。
新手误区
这些坑比少拿一个小锦囊更伤节奏。
没有核心也硬玩
没有核心将、装备和经济时,不要硬上杂将送经济,可以空城等机会。
多个夏侯渊平均升
先集中一个夏侯渊升到 10 级,再考虑突破。
曹仁乱升
曹仁是挂件,不要因为他在标准人口里就乱花钱升。
华佗太早上
双华佗重要,但不是开局就无脑上,等四级青囊相关锦囊后价值更高。
后期只想吹风本体
25 波后要准备接神将,神将决定上限。
打四英不换太平清
遇到陆逊、周瑜等法系压力时,要考虑太平清领道。
钢铁洪流但不会运营
钢铁洪流最有钱,但不是最无脑。不会运营时可能有钱但场面打不过。
膀胱局选三合一
三合一中期提速可以,但上限一般,不适合特别拖后的局。
吹风流锦囊 ban 位图
下面五张图对应 1级、2级、3级上、3级下、4级锦囊池,适合新手照图设置。




